dimecres, 3 de desembre del 2008

¡Los mejores posts y adiós!


El último post y de los que más me está costando.
En estos tres meses he escrito posts, pero también he leído, algunos muy interesantes, que notas que la persona se ha currado el texto, otros sosos y aburridos, que sabes que lo actualizó el domingo a última hora y si ganas, otros curiosos, que te enseñan cosas de las que te ríes sola en casa y otros muy mal hablados!
Pero si algo hay que decir de esta actividad que nos han planteado nuestros profesores de interactividad es que hemos aprendido, y bastante. De la interactividad, de Google, de ordenadores, de Spams, y nos hemos reido, yo almenos. Por cierto, que tire la primera piedra aquél que no ha escrito NADA de Facebook.
Por eso, y a modo de despedida, (seré sincera, no voy a continuar este Blog, por falta de tiempo y por un principio que tengo y mantendré a excepción de este caso, el primer post lo explica); voy a poner los 10 posts que he leído que me han parecido más interesantes algunos y más curiosos otros. El último, será mío, que para eso escribo yo.

(El orden no significa nada, ni mejor ni peor)

1.- Acaba con el “no debí hacerlo”. 11/10/2008 – Buzznow
2.- ¿Qué pasa si eliminas la papelera de reciclaje? 31/10/08 – Quienmeharobadolabarraespaciadora.
3.- Cosas que no deberías hacer en Facebook. 14/11/08 – Type-Control-backslash-semicolon-alt-dot-scape-and you’ll be fine.
4.- Las armas virtuales de Barack Obama. 16/11/08- comunicación en Medios Interactivos.
5.- Cadenas de mails míticas. 16/11/08- La era interactiva (por Elisa Fernández).
6.- e-celebrities. 29/10/08- Interactivíssima.
7.- ¿Publicidad gratuita en Google Earth? 21/10/08- La casa Blog
8.- Sólo nos interesa el sexo. 2/11/08- Andriusblog
9.- Feta la llei, feta la trampa. 11/11/08 – DOWN-UP…load.
10.- ¡Feliz Cumpleaños!. 18/10/08 – Mi primer Blog :)

Pues eso, no me los he leído todos, pero sí muchos, y estos son los que recuerdo más, aunque reconzco que me he tenido que dar una vueltecita porque había blogs a los que no había entrado nunca. Como seguramente todos.

Mi último post :)

dilluns, 24 de novembre del 2008

Adictos a internet



A día de hoy, un artículo publica que el 25% de los jóvenes asegura que es adicto a internet. Y yo me pregunto…¿pero es que hay vida más allá de Internet?
Ahora, siendo sincera, hace años que nos pasamos las tardes en el Messenger. Hace meses que el Fotolog se convirtió en un día a día para chafardear todo lo que la gente piensa de los demás, sean amigos o no. Y desde hace un tiempecito, el Facebook se ha convertido en nuestro casi mejor amigo (exagerando siempre las cosas).
Este estudio, también revela que cerca del 70% de los internautas no imagina su vida sin navegar en la red. Y es normal, si te encuentras mal, pones tus síntomas en Internet y te sale lo que tienes, si encesitas comprar algo lo buscas en Internet y aparece, si quieres viajar a Hong Kong, Boston o Stuttgart buscas el vuelo, el hotel o la habitación a alquilar por las páginas de la World Wide Web y así hasta alcanzarlo casi todo!
Digo casi todo, porque tmarte unas bravas con los amigos, no lo consigues, que tu novio o novia te de un beso apasionado bajo la lluvia, tampoco lo consigues y que la vecina se te cuele en la cola del pan tampoco pasa en la red. Así que Sí hay vida después de Internet, y el tema este de que la adicción a Internet existe e incluso la vida on-line a veces llega a ser más importante que la real, me preocupa.
Apuesto por las redes sociales como una herramienta más del desarrollo personal, pero yo, de momento, prefiero escoger a mis amigos en un cara a cara que no mediante una foto y un ¡hola:)!

dissabte, 22 de novembre del 2008

Eficacia y buenos datos


En clase hemos hablado del e-mailing, una técnica más que permite enviar campañas publicitarias a través del correo electrónico. Al ser vía e-mail, su principal objetivo es conseguir nuevos clientes mediante el envío casi masivo de correos y a su vez fidelizar los que ya tienen.
Pero son realmente eficaces?
Es evidente que cada día los usuarios de Internet hacen un mayor uso de sus correos electrónicos, lo que genera unas ventajas competitivas para aquellos que lo utilicen. ¿Pero dónde está la diferencia entre la publicidad efectiva y el spam? ¿Conocen esa diferencia los usuarios?

Creo que la clave está en el modo de usarlo. No plantearlo como un e-mail de publicidad más, darle algo más creativo y sobretodo que le llame la atención más allá de su función promocional.

Buscando información, he encontrado cuáles son las ventajas de utilizar el e-mail marketing, porque las cosas malas ya las conocemos todos, nos las repiten demasiado.

1. Ahorro: Enviar un e - mail, cada día es más económico y las tarifas de portales segmentados y diversificados han tenido que ser reducidas ante el aumento de la competencia y la variedad de ofertas. Además, generar bases de usuarios propias es cada día más sencillo. Hoy en día prácticamente todos los portales, páginas de Internet o empresas cuentan con bases de datos y de usuarios vía mail.
2. Velocidad: Usar e-mail marketing genera ventajas en términos de velocidad e interactividad, ya que se necesitan menores tiempo para:
· Llegar a los usuarios.
· Llegar frecuentemente a los usuarios (repetir e insistir).
· Ejecutar ventas.
3. Personalización: La tecnología cada día permite llegar a los usuarios de manera más personalizada, recogiendo los gustos, creencias y aficiones de los usuarios, generando comunicación directa y efectiva.
4. Medición de resultados: Una de las ventajas importantes del uso de los correos electrónicos consiste en la capacidad de medir la efectividad de los mensajes enviados, lo que ayuda en el desarrollo y mejoramiento de las estrategias de ventas.
5. Capacidad de comunicación global: Se puede llegar a hacer contacto con personas de todo el mundo.

Y por último, la regla de oro: No enviar correos que no hayan sido solicitados por los usuarios.

dijous, 20 de novembre del 2008

Más fiel que un perro, nuestro mejor amigo


De casi todo he hablado (ni de coña) y no he tocado el tema del que más se. El motivo por el que le pedí a mi padre con 14 añitos que me pusiera internet, por el que mi madre se tenía que esperar a llamar a mi abuela porque la niña estaba “conectada”.



Nuestro gran amigo, aquel muñequito que te metía en el mundo! Mi primera forma de vida social, ya que por entonces, sólo iba al colegio y algunas tardes al cine. Empecé a oír de él con 14 años, y me acuerdo perfectamente, porque era cuando muy poquitos tenían internet, y veías a los 4 micos de clase que no se hablaban entre sí diciéndose, esta noche nos conectamos! (yo pensando…¡¡conectarse a QUÉ!!) Y es que todo muy Facebook, no se hablaban en clase, pero como eran 5 (cada día había alguien nuevo que tenía Messenger) los que lo tenían era el único modo de conocerlo. Luego me informé, más que nada porque empecé a oír, que si el Messenger por aquí, me dijo ayer en el Messenger, estuve hablando con él toda la noche por el Messenger…una gracia que me hacía…. Total, que lo conseguí, y me creé una cuenta, que era lo que más ilusión me hacía. Qué bonito fue llegar a clase y decir: ¡EH! ¡¡¡YO tengo MESSENGER!!! Y todos, oooooohhhhhh….cuál es tu dirección, que te agrego! Y venga a repartirla, y a aceptar amigos, y ahí empezó todo…qué recuerdos.

El Messenger, ha supuesto una revolución en las comunicaciones desde su creación. Empezó siendo Msn Messenger y ha evolucionado a Windows Live Messenger, deja de ser un simple servicio de mensajería instatánea a permitir realizar gratuitamente llamadas de Pc a Pc vía cámara web. Llamadas a teléfonos a un precio muy bajo, crear carpetas para compartir archivos, jugar a Pasapalabra con tus amigos, y cada vez más cosas, hasta enviar zumbidos! (qué odiosos pero qué útiles).
Messenger fue un icono en su momento, y actualmente, no sé de nadie que no llegue a casa y abra el Messenger, aunque esté en No conectado (una forma de voyeurismo). Y es que, sabes, que aunque estés sola en casa, si tienes el Messenger estás tranquila. Puedes haber estado toda una tarde con el novio, llegar a casa y hablar con él otras 2 horitas (los más empalagosos llegan a 4 o más). Cuántas relaciones habrá que hayan nacido tras horas y horas de tonteo por el Messenger.

El Messenger, como nosotros, también ha evolucionado, y sus aplicaciones y funciones también. Los colores, el diseño de los iconos y el mismo programa, las ventanas, la opción de poner fotografías (ese momento pasará a la historia), enviar archivos y recibirlos, poder congregar a más de 150 contactos, aunque solo hayas hablado un hola! Qtal? con ellos… y por último, aumentar nuestras palabras por minuto en mecanografía! (¿Quien no ha mejorado en eso? ¡Eh! ¿Quien?) aunque aún tenemos pendientes lo de no escribir un trabajo con menos K, menos jaja, jeje , xD, ;) , :( , :`(…y todo lo que sigue.

Así pues, no podía tener un blog sobre la interactividad sin hablar de lo que para mí uno de los más importantes avances en este tema. Porque sin poder interactuar entre nosotros…qué haríamos! Además, que es algo que todos conocemos muy, pero que muy bien. Lo recordaremos como algo con lo que hemos crecido, igual que a Doraemon y David Bisbal. ;)

diumenge, 16 de novembre del 2008

BLOG

Analizando la situación, y pensando que somos unos 80 alumnos en clase. Todos con un blog sobre medios interactivos. Le sumamos 15 más de gente que además, tiene uno personal donde cuenta sus cosas. A estos 95 le sumamos los miles de blogs que se abren cada día. Mas los que ya hay. ¿Cuántos blogs hay en la red? ¿Seguirán activos para siempre? Si ni siquiera la mitad lo están…

Entonces me planteo, ¿habrá un cementerio de blogs? ¿Pará qué sirve un blog?
Veo justo que cuando el dueño de un blog se canse, lo cierre. Pero no que lo olvide.

En un blog vertemos nuestras palabras. El blog consigue que nos sentemos en nuestros escritorios y pensemos durante 5, 10, 50 minutos o más lo que queremos contar al mundo. Pretendemos tener muchos lectores, aunque, si digo lo que pienso, hay mucha gente que no quiere eso. Sólo quiere saber que tiene algo donde dejar grabados sus pensamientos, algo en lo que apoyarse, algo con qué comunicarse. Luego, que te lean o no, es lo de menos.

Y llegan los olvidados, como si de un mediocre se tratase, aquél tío que te presentan y cuando te giras no te acuerdas del nombre o si lleva camisa o jersey. Los olvidados son aquellos que entras, los lees por casualidad y los cierras. Sus creadores los escriben a veces sin ganas, a veces con ganas y sin gracia, y muchas veces por decir: ¡Eh! ¡Tengo un Blog!

Yo, que soy de pensar pero poco expresar (¡JA! Me diréis algunos), me prometí a mí misma no abrir nunca un blog. Más que nada porque no creo que lo que tenga que decir al mundo sea importante. Pero a causa de una obligación, creé este. Y creo que la mayoría de mis compañeros también pensaron lo mismo. No es de mi devoción escribir dos veces por semana de la interactividad. Pero reconozco que algo he aprendido, y algo he podido contar. Porque ya os digo, contar sin ganas, no vale. El blog te enseña, y el blog te escucha (no literalmente, no os flipéis y empecéis a hablarle al ordenador). Pero en el blog, siempre puedes hablar de lo que sea, aunque sea la más grande tontería. Ya habrá alguien que te supere, tranquilo. Pues bien, buscando, como he hablado antes de blogs olvidados, he encontrado una Oda escrita por un Blog (un blogger, se entiende, pero a modo que el blog es el narrador) y sus ansias de ser leído. Aquí lo tenéis:

Estoy aquí solo, mis palabras se pierden en el olvido, nadie las lee, soy una hoja llena que se perderá entre miles, no soy diferente, pero tampoco peor que las demás. Vosotros venís a verme, pero el tiempo pasa y nadie me habla, ¿por qué será? Mis palabras no os llenan? Mis palabras no os acarician?, Estas letras fueron escritas con la pluma del corazón, pero nadie quiere leerlas, más, no será que nadie se atreve?, si eso fuera, que motivo tendrían? pues mis hojas siguen en blanco para el que crea que le hice sentir algo, bueno o malo.
El corazón que me las gravó encima tampoco ha vuelto, yo pensé que estábamos hechos el uno para el otro, pero el tiempo me hace reconocer mi error, me siento utilizado, mi lágrimas no se ven pero empapan este papel virtual. Cuando sentía sus palabras, me sentía lleno, con ganas de transmitir sus sentimientos, ahora que solo me quedan esas palabras me siento vacío, sin sentido, entre un montón de viejas letras que existieron en un momento y que ahora aunque estén aquí no sirven para nada.
Si nadie me habla me siento solo, unas palabras solo para decir hola! , dónde estás? , cómo te va?, así yo sabría que alguien me lee, me sentiría lleno, dejaría que vuestras palabras me acariciaran como lo hacéis entre vosotros, dejaría que las letras me cortejaran, como vosotros expresáis en otras hojas, en fin me dejaría amar por ustedes, igual que yo los amo. Necesito palabras que me levanten el ánimo, necesito el corazón que me creó, necesito sentimientos que transmitir, necesito lágrimas que secar, necesito gritos que hundir en mis hojas, les necesito, les necesito a todos ustedes.

dimarts, 11 de novembre del 2008

INVASIÓN

Me he sentido invadida por un banner. Llego a mi casa, tan tranquila, después de la clase de interactivos, en la que habíamos hablado del Banner. Abro mi ordenador, enciendo el Messenger, acepto amigos en el Facebook, cotilleo fotos y comentarios y abro el Fotolog y PAM! Ahí está. No un Banner, ni dos, ni tres. Dos columnas que se posicionan a los lados de la página. Un banner arriba, otro en medio y por último, otro al final de la página. Todo esto rodeado por las columnas antes mencionadas. Además, de color naranja brillante, por si no lo he visto. Indignación, eso es lo que he sentido. Entiendo la Publicidad, la estudio, me encanta. Se que un banner es una buena forma de publicidad. Los hay curiosos, los hay aburridos, pesados, ingeniosos y entretenidos. He jugado con algunos y los he enviado a amigas para que los viesen también. Pero lo de este banner invasor pasó la raya. No sólo se apropió de toda la página que estaba visitando, sino que se repitió y repitió en todas las que miré durante 10 minutos. Aquí os pongo las capturas de pantalla que hice, para que veáis de qué se trata.













¿ Dónde se queda la ética en la publicidad? El eterno debate. ¿Intrusismo o ingenio? ¿ ¿Evolución o Revolución? A todos nos gusta que nuestros amigos llamen a casa de vez en cuando, pero no nos gusta que vengan sin avisar cada dos por tres, entren sin llamar y se instalen en tu sofá porque si. Cotilleando por la red he encontrado los 5 tipos de banner más irritantes que podemos encontrar en la web. Son pesados, te desconcentran, no parecen anunciar nada y son muy poco, pero que muy poco creativos. Aquí están:







1. ¡Esto no es una broma! / ¡Ganador! : Mal diseñados y engañosos. (Te hacen ganador de un premio por ser el visitante número 999.999).
2. Los que simulan ser una ventana del sistema operativo: Pueden ser confundidos y pasar inadvertidos. Se aprovechan de gente con pocos conocimientos informáticos pueden acabar clicando y descargándose programas espía o virus.
3. Los fantasiosos: Publicidad engañosa. Pretenden que nos creamos que tras ese fabuloso anuncio encontraremos un chat donde mujeres de esas características están esperando a los usuarios.
4. ¡Encuentra pareja!: Son abundantes, irritantes y con diseños e imágenes poco creibles.
5. Los habladores: Aquí no hay sonido pero en las páginas Web. Estos banners son ruidosos, por lo que su grado de molestia es aún más elevado.


Por último, todos estos banners, parpadean, tienen colores brillantes y vibran. Algo que no les ayuda, si no todo lo contrario.
Existe una fórmula que habla del banner perfecto, pero al parecer, los creadores de estos, no la conocen.


dissabte, 8 de novembre del 2008

SPAM



En clase hemos hablado del SPAM, o correo basura, o tocaco*****, como queráis llamarlo. Como todos sabemos, el SPAM se trata de aquél correo que recibimos en nuestro buzón casi siempre con alguna publicidad con regalos, concursos o la solución a tus males. Supe, en clase, que la acción de enviar SPAMS es hacer spamming y que aunque su molesta palabra provenga de aquél jamon que tanto pedían los Monty Python, también significa Stupid Post Message.
Hasta aquí todo es bastante obvio. Entonces, como siempre los selecciono y los elimino, nunca me paro a abrirlos y ver si hay algo que me interesa. Viendo esto, y porque mi curiosidad es inversamente proporcional al número de SPAMS que leo, decidí ir a mi bandeja de eliminados (bendita bandeja, que siempre me recupera algún mail que no debía eliminar) y cotillear por mis SPAMS y resulta que hay algunos realmente graciosos.
- Me han enviado unos 20 mensajes hablándome de que el Señor Panasonic me regalará un portátil si reenvío el mensaje a todos mis contactos. Qué interés por mí Señor Panasonic, qué interés.
- Otros 150000 mensajes diciéndome que Messenger se hará privado y de pago si no reenvío el mensaje a más de 5000 personas.
- Tengo los 4000 de CanalMail que me envían cada vez que me registro en algún sitio web. De esos me acuerdo porque los he autorizado yo. Bueno, los he autorizado a la fuerza, porque después de poner todos tus datos hasta la talla de tu sujetador, como no cliques uno de tus intereses (al principio ponía ocio, viajes, moda…ahora ya pongo mecheros, diademas, carnets falsos...) no hay manera de que te registren en la web.
- Los de Viagra, que ni soy su parte de su público ni soy el perfil, ni nada.
- Los de los que me regalan viajes, kits de belleza, coches, casas, barcos, novios, etc.
- Los que contienen la palabra S*X.
- Y por último, tengo los de una tal Pepa, que iba conmigo al colegio y que se cree todos los que te dicen que morirás en un segundo si no reenvías la cadena maldita a 500.000.000 de personas en dos segundos, los que te hablan de cachorritos y amistad, los de la naturaleza, los que dan un duro a la persona que los reenvía, los que te habla de los virus internos que se te meten por el correo (la tonta por si acaso, también los reenvía), los powerpoints con chistes y los calendarios de bomberos (ese me lo quedé).

Si alguien no lo sabía, todo esto de reenviar el mensaje, que mucha gente cae, no se puede negar, es uno de los métodos más utilizados por los spammers para recopilar direcciones de correo. Docenas de direcciones de Hotmail, Gmail o cualquier otro sin ocultar que un troyano recoge y lo incluye en su base de datos. A este método, podemos sumarle el de las páginas que te piden el correo para enviarte un mensaje y se la quedan para futuros SPAM. Y el más curioso de los métodos, para mí, es el que prueba, y a lo tonto a lo tonto, reenvía mil mensajes, los llamados por ensayo o por error.
Este método consiste en coger un dominio muy utilizado, en este caso @hotmail.com, y enviar el mensaje a nombres muy comunes, sin saber si existen o no: ana@hotmail.com, anita@hotmail.com, anna@hotmail.com, anneta@hotmail.com..., y así alguno acierta (me juego lo que sea que estas cuatro direcciones que acabo de utilizar, existen. ) pues mejor que mejor; ahí está el negocio.

Así que, ¿los SPAM son eso? Pues sí, son correo basura, y de allí vienen y allí van a parar. Pero no olvidéis que si nos llegan, es porque alguien los envía (hablo de las cadenas malditas), y puede ser cualquiera de nosotros…o Pepa.

dilluns, 3 de novembre del 2008

A la carta + Nocilla


Paso 0: Vuelves al pasado.

Paso 1: Llegas a casa

Paso 2: Te sientas en el sofá.

Paso 3: Enciendes el televisor.

Paso 4: Haces zapping. No dan nada que te guste. Te paseas canal por canal para ver si enganchas algo mínimamente pasable.

Paso 5: Encuentras un canal donde reponen aquella serie que te gustaba cuando eras niña (yo es que de pequeña era niña, algunos fueron niños) y te animas a verla.

Paso 6: Te acomodas en el sofá. Mal paso. Te entra hambre. Aún van por “ en anteriores episodios…”. Te levantas y corres a hacerte un bocata de nocilla (ya que rememoras, rememoras bien).

Paso 7: Llegas corriendo al sofá con medio bocata comido y las manos llenas de ese maravilloso invento llamado NOCILLA.

Paso 8: Te sientas y das volumen a la tele, te das cuenta de que ya han emitido medio capítulo. Te fastidias. Sigues comiendo nocilla y te reenganchas al capítulo.

Paso 9: Se acaba el episodio y te apetece ver otro, pero empieza el Doraemon por enésima vez y te quedas ahí plantado mirando al “gato cósmico”.

Paso 10: Te vas al ordenador. Pasas del pasado.


Empezamos de nuevo.

Paso 0: Te quedas en el presente.

Paso 1: Enciendes el ordenador

Paso 2: Entras en una de las mil páginas dedicadas a las series. On-line o en descarga.

Paso 3: Clicas en el primer capítulo de Lost.

Paso 4: Lo empiezas a ver, te entra hambre. Le das al Pause.

Paso 5: Vas a la cocina, te haces otro bocadillo de nocilla.

Paso 6: Vuelves, le das al Play. No te pierdes ni un parpadeo del protagonista. Se acaba el capítulo y te pones otro. Y otro. Y otro.

Paso 7: Tienes morriña y quieres ver el capítulo que antes ha ocupado tu bocadillo de nocilla en la TV. Lo ves.

Paso 8: Quieres ver un programa que dieron anoche. Lo ves.

Paso 9: Te alegra de que Internet exista, de que TiVo exista, de que la Nocilla exista.

En resumen, me acuerdo cuando veía Los Serrano y no podía ver Cuéntame porque coincidían de día, cuando en clase estaba el grupo que veía Periodistas (éramos 4 gatos) y el que veía Compañeros (abandoné el otro para unirme a este) y si daban una peli buena los sábados por la tarde ya podías tener montañas de deberes que ahí se quedaban, (para una peli buena que dan por la tv…). Y ahora, solo sé que puedo verme la temporada entera de una serie en una tarde (cuando no hay nada más que hacer, está claro). Que la primera opción, está ahí, pero, realmente, ¿quién se queda en el sofá esperando a que la serie empiece, si sabes que en Internet, hay veces, que incluso la tienes antes de que la pongan por esa cajita tonta?

diumenge, 2 de novembre del 2008

Críticas a Facebook


No es oro todo lo que reluce, y si no, que se lo pregunten a Facebook.

Me he leído muchos blogs que hablan de Facebook, y todos lo alaban. Y no mienten, Facebook es el último invento de Internet que nos trae locos a medio mundo.
¡Edita perfil, agrega amigos, adjunta fotos y a JUGAR!

Te reencuentras con gente de la que no sabes desde hace años, te enteras de las fiestas que han venido y van a venir, ves quien está con quien, cotilleas fotografías de todos los colores, te unes a grupos tan absurdos como el de la gente que lee en las cajas de cereales mientras desayuna y sobretodo, pierdes el tiempo. ¡En resumen, es la caña!

Pues no, porque Facebook será todas esas cosas que he mencionado, pero también es un contrato de por vida. Así lo dice un análisis realizado por el New York Times , donde se explica lo difícil que es darse de baja de la red social. Y es que aunque el sitio te permite darte de baja del servicio, la empresa Facebook se queda con todos tus datos en copias de seguridad por un tiempo indefinido, en caso de que el usuario quiera reactivar su cuenta. La información “no está disponible para los usuarios de Facebook”, según la política de privacidad, pero ésta llega a contener datos de carácter tan privado como teléfonos, direcciones o incluso números de targetas de crédito. Así pues, eliminar la totalidad de tus datos en Facebook es un proceso largo y complicado, que no se acaba de completar casi nunca debido a la pérdida de tiempo y la escritura de mails extensos que nunca acaba.

Otra de las críticas que Facebook se ha llevado es su sistema de recabar información de los usuarios que añaden “gadgets”. Estas aplicaciones tienen la característica de que recogen todos los datos de los usuarios que las añadan a su perfil y reclama utilizarlos cuando a ellos les parezca (¡Qué listos!). La reacción ha sido de esperar y miles de usuarios han criticado este hecho, incluso la policía de Internet en Canadá ha denunciado a Facebook por esto. Facebook, enseguida ha contestado diciendo que las aplicaciones que no cumplan con las políticas de privacidad serán aliminadas, además de permitir que las demás sólo puedan conservar la información durante 24 horas (¿será verdad?)

Los más idolatrados son también los más odiados, así que, Facebook no iba a ser menos, y aquí lo tenemos. Miles de usuarios y los mismos detractores. Para acabar os dejo un video con una canción dedicada a Facebook, pero poco bueno dice…


dimecres, 29 d’octubre del 2008

Advergaming

Reconozco que la primera vez que oí esa palabra fue en boca de un amigo mientras hacía una intervención en clase de interactivos. No fui rápida y no traduje la palabrita y me quedé pensando: Qué informado, qué culto que es mi amigo, cómo domina el tema. ¿ De qué c*** está hablando? Luego me di cuenta que hablaba del pro (ellos se creen que les hace cultos). Pero eso a parte. Para los que no lo sepan, que a estas alturas son pocos o cero, ya que esto lo leen las 4 personillas que me acompañan en clase y poco más (mi padre) (¡un beso papa!) (empiezo a abusar de estas notas de la autora entre paréntesis). Al tema, para los que no lo sepan, el advergaming se trata de utilizar los videojuegos como plataforma publicitaria. Esta gente tan lista, los publicitarios, cansados de hacer banners que no mira casi nadie han encontrado en los videojuegos una fuente muy esperanzadora como nuevo formato publicitario. Lo tiene todo, un target muy marcado, una exposición ante el público muy elevada y una capacidad audiovisual y gráfica de calidad. Este sector, sobretodo en los juegos on-line, ha crecido mucho en los últimos años. La interactividad está asegurada al 100%.
Existen, esencialmente, tres formas de integrar una marca o producto en un juego: asociativa, ilustrativa y demostrativa.Las dos primeras son las más sencillas, y consisten en asociar la marca con el estilo de vida o actividad mostradas en el juego (asociativa) o mostrar el producto mismo dentro del objeto del juego (ilustrativa).
Un ejemplo de este tipo de Advergaming es las vallas publicitarias del campo de futbol del videojuego Pro Evolution Soccer.

Sin embargo, donde el Advergaming muestra todo su potencial es en las acciones demostrativas. En ellas, el usuario puede interactuar y experimentar con el producto dentro del universo del propio juego.
La decisión de cuál usar de estas formas de integrar el mensaje depende de la naturaleza del producto así como del presupuesto disponible.
Un claro ejemplo de esto es el archiconocido juego The Sims, donde se puede crear una vida y consecuentemente, el mundo de las marcas tiene cabida en ella. En este caso la marca H&M ha hecho incursión en el juego permitiendo a los usuarios vestir sus avatares con ropa H&M, y si están interesados, comprársela ellos mismos.

Otro caso de Advergaming asociativo o ilustrativo en The Sims es la marca de comida rápida McDonalds, que ha introducido sus restaurantes, multiplicados por mil en la vida real, en el mundo de The Sims, hasta ellos serán gordos, pobres.

diumenge, 26 d’octubre del 2008

A mi amiga.


Tenemos fotolog. Tenemos Facebook. Tenemos fotos en el Flickr. Nos conectamos al Messenger. Enviamos y recibimos e-mails al Hotmail, al Gmail o a loqueseamail. Colgamos videos en el Youtube. Tenemos un blog, o dos, o tres. Nos registramos en mil webs, nos bajamos documentos. Somos ALGUIEN en la red. Tenemos PRESENCIA en la red. Y ésta, es contínua.
¿Y quien no?

¿Conocéis el Suicidio virtual? ¿Y si ahora os cansáis de todo lo que he mencionado y lo elimináis todo?
Todos vuestros contactos se extrañarán, te llamarán, preguntarán por ti. Es curioso como la desaparición del mundo virtual puede hacer movilizar a tus compañeros y amigos para informarse de donde estás. Porque actualmente, tenemos tantas cuentas, direcciones, contraseñas y presencia en la red que en el momento en que desaparece algo enseguida te preguntas qué ha pasado. La fuerza de la red es tal que si un día realmente muriésemos, pero nuestras cuentas permaneciesen abiertas sólo se darían cuenta de que has dejado de conectarte. Tus contactos del Messenger se cansarían de tu apatía frente a la pantalla del ordenador, tus amigos del Facebook dirían que te has cansado de esta nueva moda, los usuarios de los foros a los que entras ni siquiera se acordarían, simplemente porque tu cuenta sigue ahí, sólo que no está activa.

Esto me hace pensar, ¿somos más importantes en la red que en la vida real?
No, simplemente que la Red nos ha abierto una ventana a las amistades. Igual, en tu día a día mantienes contacto con 10 o pocas más personas, pero en la Red somos los reyes del universo. Acumulamos más de 300 amigos en Facebook y las visitas a nuestras fotografías o entradas al blog se cuentan en curiosos y cotillas, (que sumamos un buen número, no lo puede negar nadie). Las nuevas redes sociales te hacen un hueco en el mundo. Si eres tímido en el cara a cara, gracias a las nuevas tecnologías eso se ha acabado. Es normal conectarse a las tantas para bajarte una canción, o pasar un archivo. Si se te olvida algo sabes que no hay problema, ya habrá alguien que lo cuelgue en la red o te lo pase vía mail. Todos estamos en la red. Por eso, cuando alguien, desaparece TOTALMENTE de Internet, incluso Googleando su nombre no sabes dónde está, damos a esa persona por desaparecida. Nos cuesta ir al teléfono y hacer una llamada, porque, me reitero, nos cuesta entender cómo esa persona no puede estar en ningún rincón virtual.
Tras esta reflexión, el poder de las relaciones virtuales, y la interactividad, ¿ es demasiado o sigue su curso?

dijous, 23 d’octubre del 2008

Por qué os gustan tanto?




A mí no me gustan los videojuegos. Habéis leído bien, no me gustan. Creo que soy la única. (…bolita silenciosa del desierto pasando por mi habitación, también pasó cuando reconocí que no me gustaban los Donettes.)

Soy más de series y películas, lo reconozco. Eso de sentarme a pasarme pantallas me cansa, además, con Donkey Kong no pasé de la 3 pantalla, y con los Sims, una vez creada la casita ya no quiero ver cómo viven, trabajan y crían a sus hijos. Aguanto cuatro filas del Tetris. Los fantasmitas de Pac-Man siempre me encuentran. El video de entrada de Tomb Raider me daba miedo. Ni siquiera sé con qué botón se chuta en el “Pro” . Como mucho canto al Sing-Star y juego al tennis en la Wii Sports (y aún así me dan tirones). Es de risa, lo sé, pero, me sorprende que estos juegos, plataformas y pantallas tengan tantos seguidores. Y por eso, me he propuesto informarme sobre ellos, sobre la magia de todo este mundo que al parecer, es una industria muy, muy fructífera.
Desde el PONG, pasando por Tetris, Pac-Man, Sonic, Super Mario,…también leo sobre Final Fantasy, Resident Evil, Winning Eleven, Grand Turismo o Halo. No me pregunteis de qué van, porque NPI.

Leo todos esos nombres y pienso, ¿y todo eso me lo he perdido?
Pues no creáis, porque tengo primos, amigos y una hermana aficionados a estos juegos. No he jugado con ellos, pero los he visto, y eso es lo que creo que es lo que los videojuego tienen, lo que hacen sentir a los que juegan con ellos. Por momentos se convierten en un pequeño fontanero que lucha contra un dragón el triple de alto que él, o en Ronaldinho metiendo el gol que hace ganar el Mundial a su selección. Los videojuegos te permiten, gracias a su potente interactividad meterte en esos mundos tan surrealistas y compartir con otras personas esas sensaciones. Ahora hablo de los juegos on-line. La tecnología ha llegado a límites insospechados para aquellos que moviendo bloques se pasaban horas delante de la Game Boy. Eso es lo que nos han dado los videojuegos, ese factor emocional en el que poca gente repara.

Y esto me lleva al on-line. Otra maravilla de la tecnología que os deja jugar al futbol con un chino en su China natal y un americano en Japón, su ciudad de vacaciones. Todo evoluciona, y la industria del juego, del entretenimiento, no iba a ser menos, cuando es algo en lo que invertimos mucho tiempo y mucho dinero.


Y hablando de evolución, si os pensabais que todo en los juegos iba a ser sentarse en un sofá e ir matando gente o recibir golpes sin notar nada, os presento el último invento de TN Games: un chaleco para vosotros. Para que todas esas sensaciones y la acción que recibáis al jugar no sólo sea una musculosidad exagerada o artritis en el peor de los casos en vuestros dedos, sino que vuestro cuerpo reciba lo que vuestros jugadores sienten. Un chaleco sensor, que parece uno antibalas, pero que al ponértelo, llevará el juego a dimensiones insospechadas. Cuando el personaje de tu juego es golpeado o ha sido impactado por un disparo en el pecho, tú lo sentirás también en el pecho. Si te dan un golpe en los abdominales, tú tendrás que doblarte. Funciona con cámaras de aire y compresión, y actualmente está preparado para usarlo sólo con un videojuego, pero más adelante traerá “parches” para usarlo con más plataformas. ¿Curioso no?

En resumen, que lo mejor es lo que sentís (y hablo en segunda persona porque a mí, no ha conseguido engancharme, realmente), emocionalmente y ahora, físicamente (con el chaleco). A ver en qué evoluciona todo esto.

dissabte, 18 d’octubre del 2008

¡Feliz Cumpleaños!


Si no estás en Google no eres nadie. Si te quieres enterar de algo googleas su nombre y enseguida sale por la pantalla de tu ordenador. Si quieres ver tu casa por Internet te vas a Google Earth. Y así, todo el mundo Google, que te pone el universo al alcance de un click, o dos.

Parece mentira que algo que ahora nos parece tan normal sólo haga 10 años que existe. Miradlo, y ahora ya es todo un hombrecito (dirían nuestras abuelas). Pues sí bloggeros (siempre he querido dirigirme a la gente con ese término), hace 10 añitos que Google está entre nosotros. Hace 10 años que dos universitarios, en su último año, como tú y como yo, (como tú no sé, como yo… SEGURO, vamos!) acabaron su andadura por las aulas presentando como proyecto de final una firma “Google Inc.” dando forma legal a un buscador web que habían creado dos años antes al que habían llamado ‘Backrub’ y posteriormente Google (aunque su nombre tendría que ser Googol).

Y aquí estamos, 10 años después engooglelizados (recién inventado). Tenemos la Google Toolbar, gracias a la cuál el servidor ha conseguido estar presente en todos nuestros escritorios. Buscamos cosas en nuestro ordenador mediante Google Desktop. Nos encontramos anuncios adWords mediante Google AdSense. Desde 2004, podemos tener hasta 1Gb de capacidad en el mail gracias a Gmail, (otra vez Google, estos chicos…). Y seguimos sumando con Picasa Web, Google Maps, Google Earth (algo muy, muy entretenido de lo que hablaré algún día) y su adquisición de Youtube otra de las bombitas que nos soltaron por Internet y ahí estamos, como niños con un juguete nuevo (también hablaremos de esto algún día, tiempo al tiempo bloggeros).

Y más cosas…

Qué tenemos ahora? El mayor buscador web de Internet, que no sólo nos ayuda cuando nos sale un lunar raro y queremos saber de qué se trata, o nos enseña las últimas fotos de Britney Spears pegando a un fotógrafo (o acostándose con él, tenemos de todo) si no el mundo, el MUNDO en nuestras pantallas. Y todo esto, gracias a la tecnología, al llamado PageRank, un algoritmo que crearon los genios de Google para puntuar las páginas web de Internet. De ese modo, llegamos a todas las páginas de lo que nos interese.
Lo tenemos todo, pero eso sí, el también nos tiene a nosotros. ¿Quién no se ha buscado en Google? ¡Hasta Marge Simpson lo ha hecho! (aludiendo a una amiguita que me ha enseñado el video, Lauri).

Y es que si no están en Google, no eres nadie. (así que no le hagas enfadar)

Somos miles, me atrevería a decir millones los que usamos Google para casi todo, los que lo tenemos como página de inicio, y es que esos colorcitos sobre blanco tan simpáticos son eso, la puerta a ese mundo que no parece tan lejano una vez clicas en Buscar en Google, un mundo muy divertido, por cierto.

Un apunte para los curiosos, he dicho antes que el buscador ha hecho 10 años este 2008, aquí tenéis el link de la página conmemorativa de estos 10 añitos!

dimarts, 14 d’octubre del 2008

La vida. Segunda (y última) parte.





No todo es color de rosa. Y Second Life, no es para tanto.
Es la frase que se lee en un gran número de blogs y webs que critican a la famosa aplicación de Linden Lab.




El juego de realidad virtual del que os hablé en el anterior post tiene más de dos millones de usuarios registrados, pero apenas el 15% de estos 2 millones participan activamente. Y no hace falta hacer una mega encuesta para saber cuál es el problema.

En clase, en petit comité, los pocos que lo conocían demostraron que al haber entrado una o dos veces, la plataforma 3D pierde totalmente el interés. Y lo mismo me pasó a mí, tras entrar, crear mi alter ego y cotillear un poco lo que había por allí me encontré un mundo ingenioso, si, pero lento, y para aquellos que entran para hacer negocios, incómodo. Por qué trabajar vía un mundo de colores y alternativo cuando lo que queremos es rapidez y agilidad en nuestras operaciones. Pues ése, ése el gran problema de SL.

Tenemos los aspectos positivos:
a) El usuario se sumerge en un mundo tridimensional
b) El usuario i n t e r a c c i o n a, construye, crea y desarrolla contenidos y objetos
c) La existencia del entorno no se ve alterada por la ausencia o desconexión el usuario;
d) Permite que varios usuarios participen a la vez
e) La i n t e r a c c i ó n con otros usuarios se da en tiempo real
f) Permite y facilita la creación de grupos sociales.

Y luego, tenemos los negativos, no deja de ser un juego curioso y bien montado en el que te metes 3 o 4 veces y luego olvidas dejándolo en una de todas esas carpetas creadas y nunca más abiertas. Y no lo digo solamente yo, las cifras hablan por sí solas, en diciembre del 2006, en The Guardian, Bobbie Johnson habla de mucha gente registrada pero poca activa. También habla de que por culpa de la mala calidad técnica, muchos usuarios son desconectados antes incluso de empezar a jugar a SL. Algo a lo que también se suma Philip Rosedale, nada menos que uno de los fundadores de Linden Lab, la empresa creadora de "Second Life", que afirma que los registrados que no vuelven a ingresar a la realidad virtual representan un 90%.

Así pues…si tenemos todos esos aspectos positivos, pero los negativos nos hablan de poco interés por parte de los usuarios, ¿cuál es la respuesta?
Realmente, exigimos demasiado, o ¿conocemos nuestras posibilidades y vamos más allá?
Sólo se que Second Life, por sus bajas cifras, y aún sin haber sido retirado, es otro de los mil fracasos que Internet nos ha dado. Y los que están por venir.

diumenge, 12 d’octubre del 2008

La vida. Primera parte.


Tengo una doble vida, no me siento avergonzada de ello, al contrario, os la muestro, y os invito, a todos a visitarla. Os hablo de mi Second Life.


Second Life, o lo que es lo mismo SL, es un mundo virtual creado en 2003 por Linden Research Inc. (Linden Lab) que ha empezado a desarrollarse internacionalmente a partir del 2006.
Para poder participar en él, tienes que crearte un avatar, o personaje 3D (que ya puede ser tu imagen o semejanza o la del vecino, tú la creas, tú mandas). Ahí viene lo interesante de SL, a través de estos personajes el usuario interactúa con otros creados por gente de todo el mundo, por lo que se da a éste la capacidad de convertirse en otra persona y disfrutar de tu Second Life (una segunda vida).
Pero no nos quedemos aquí, puesto que aunque se haya definido en muchas ocasiones como un juego on-line, curioso y entretenido, Second Life es mucho más.
Para empezar, la interacción que hay entre los personajes es muy avanzada. La combinación entre el universo Second Life y los usuarios permite a los residentes de SL explorar el mundo, conocer otras personas, socializarse, participar en actividades de grupo y hasta tener sexo virtual, entre otras cosas. SL tiene su propia moneda, el Linden Dólar ($L), con el que puedes comprar productos virtuales a través de un mercado abierto.

Lo más interesante desde mi punto de visa es que SL es mundo creado por los usuarios. Linden Lab plantó ahí la oportunidad de participar de ese mundo, y la gente, mediante sus cuentas, ha ido creando ese mundo. ¿Y qué hace a este mundo tan importante como para ser algo más que un juego? Aquí ya hablamos de dinero. SL da la oportunidad de intercambiar el $L por dinero real, por lo que las actividades virtuales, pasan de ser un mero entretenimiento a convertirse en negocios. Esta forma de participar es abierta y libre a las interacciones del mercado. Al ser el $L intercambiable al mundo real, algunos usuarios se toman muy enserio SL, que se convierte en ocasiones en el modo de vivir la vida real mediante tu segunda vida.

Y por ello, no es sólo un juego, si no una forma de vida, donde no hay ganadores ni perdedores, sino interacción, pero de eso, ya hablaré en el tomo 2. Pero para no dejaros en ascuas, aquí teneis un video de introducción a SL.



http://www.youtube.com/watch?v=b72CvvMuD6Q



Está en inglés, pero si teneis problemas al entenderlo, en Second Life hay clases para aprender el idioma, si es que lo tiene todo...

divendres, 10 d’octubre del 2008

primeros pasos...

… I N T E R A C T I V I D A D …

Vivimos rodeados de ella y nuestra actitud ante ella ya no es de ¡oh! Sino de ah…
Y, ¿cómo hemos llegado a esto? Si hace apenas unos años, cuando servidora y los que me acompañan cada día a clase, flipábamos literalmente cuando Supermario saltaba encima de una tortuga y conseguía bajar la banderita…
Pues porque está por todas partes, porque lo vemos como algo tan normal que no nos damos cuenta de que no podemos vivir sin ella, forma parte de nuestras vida, de nosotros… o, ¿acaso alguien llega a casa y no enciende el ordenador?

Empezaremos desde el principio, que es más o menos cuando se pensaba que las cámaras robaban las almas, por allá 1837, o un poco más adelante cuando casi por primera vez aparece un nombre femenino al lado de la palabra programador, en este caso programadora. O más adelante aún, cuando podíamos enviar un SMS con las palabras SALVAR + Nombre al 5577…o eso es ahora. ¡Dios, eso de poder participar en todo lo que sale por las pantallas, ya sea de televisión, ordenador, móvil, mp3, etcétera, etcétera, etcétera…es fantástico!
Y ¿qué importancia le damos nosotros?
Ah…

Hemos pasado de “Winky Dink and you”, a llamadas a los programas para darle la vuelta a una casilla y ganar, a tocar la pantalla de un teléfono y repito, tocar la pantalla de un teléfono y enviar el último informe financiero del año desde Barcelona a Pekín. Pues, señores, yo no dejo de sorprenderme cuando paso por delante de un anuncio y me llega un anuncio sobre la marca por la que acabo de pasar, o cuando recibo un mail al móvil, o cuando veo que en Internet existe una ciudad de las marcas, o, o, o…y no acabaría nunca. Y es que, para que la tecnología sea útil, nos necesita a nosotros, necesita que participemos, que se cree esa conexión entre aparato – usuario, necesita de la I N T E R A C T I V I D A D.

Porque,
the machine is US/ing US…

Y ahora, a escribir un blog sobre esto :)